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目前,6.6.104 版本已在 Google Play 和 Steam 平台上线,App Store 版本将在审核完成后发布。

更新内容

  • 当无法维持目标帧率时,推荐开启“可变帧率”选项的提示信息,出现次数由 1 次调整为最多 3 次。
  • 当设备限制帧率时,游戏调整至设备推荐帧率的前置判断时间由 8 秒缩短至 6 秒。

问题修复

  • 修复了韩瑟华(Seolhwa)的天赋描述显示不正确的问题。
  • 修复了黑雷西川(Black Thunder Nishikawa)发球过程中出现不自然动画的问题。
  • 修复了在剧情模式第 9-6 关卡中,开启“可变帧率”或设置为 45 FPS 时,入场动画结束后比赛无法开始的问题。

关于120fps的问题说明

在 iOS、安卓及其他操作系统上,游戏帧率(FPS)可能会受到限制,以提升电池使用效率。
这种情况可能由多种原因导致,例如系统开启了省电模式、屏幕刷新率被固定在 60Hz、三星的“游戏优化服务”将性能限制在 60Hz,以及其他系统条件。

游戏启动时,会进行约 6 秒的分析,判断是由于外部限制导致无法达到目标帧率,还是仅仅出现了暂时的帧率波动。
如果游戏判定帧率被操作系统限制,便会将帧率锁定在 60 FPS。在此过程中,游戏刚开始时可能会感觉稍微变慢一些。

如果您希望避免这种体验,则需要关闭设备上任何限制刷新率的设置。
然而,在移动设备上,这类限制通常会根据电池电量或设备温度自动启用。

因此,我们建议您在游戏内开启以下选项:

设置游戏允许可变帧率

开启此选项后,游戏将实时自动调整至您设备所支持的帧率,无需您手动干预。
此外,该功能还有助于让游戏在游玩过程中应对临时的帧率下降时表现得更加流畅。